Structure Deck: Pendulum Domination

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Structure Deck: Pendulum Domination

Mensaje por Danielzard el Sáb Ene 02, 2016 9:33 pm



D/D/D Wisdom King Chaos Apocalypse

Efecto Péndulo
Puedes remover 2 monstruos “D/D” de tu cementerio; Invoca especialmente esta carta de tu zona péndulo.
Efecto Monstruo
Durante el turno de tu oponente, si esta carta está en tu mano o en el cementerio: Puedes seleccionar 2 cartas mágicas/trampa boca arriba de tu control; No puedes invocar monstruos de manera especial por el resto de este turno, excepto monstruos tipo demonio, además destruye esas cartas, y si lo haces, invoca especialmente esta carta (Este es un efecto rápido). Solo puedes usar este efecto de “D/D/D Wisdom King Chaos Apocalypse” una vez por turno.



D/D Savant Newton

Efecto Péndulo
No puedes hacer invocación por péndulo, excepto con monstruos “D/D”. Este efecto no puede ser negado. Una vez, mientras esta carta está en tu zona péndulo, puedes negar una activación de efecto de trampa que fuera a infligirte daño, entonces destruye esta carta.
Efecto Monstruo
Puedes descartar esta carta, entonces selecciona 1 carta “D/D” o “Dark Contract” en tu cementerio, excepto “D/D Savant Newton”; agrégala a tu mano. Solo puedes usar este efecto de “D/D Savant Newton” una vez por turno.



D/D Savant Copernicus

Efecto Péndulo
No puedes hacer invocación por péndulo, excepto con monstruos “D/D”. Este efecto no puede ser negado. Una vez, mientras esta carta está en tu zona péndulo, puedes negar una activación de efecto de trampa que fuera a infligirte daño, entonces destruye esta carta.
Efecto Monstruo
Si esta carta es invocada de manera normal o especial: Puedes enviar 1 carta “D/D” o “Dark Contract” de tu deck al cementerio, excepto “D/D Savant Copernicus”. Solo puedes usar este efecto de “D/D Savant Copernicus” una vez por turno.



D/D Orthros

Efecto Péndulo
Una vez por turno: Puedes seleccionar 1 carta mágica/trampa en el campo y 1 carta “D/D” o “Dark Contract” de tu control; destrúyelas.
Efecto Monstruo
Cuando tomas daño: Puedes invocar especialmente esta carta de tu mano. Después de que esta carta es invocada especialmente a tu lado del campo, no puedes invocar monstruos especialmente por el resto de este turno, excepto monstruos tipo demonio.



D/D Lamia

Si esta carta está en tu mano o Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 carta "D/D" o "Dark Contract" en tu mano o tu lado del Campo boca arriba, excepto "D/D Lamia"; Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "D/D Lamia" una vez por turno.



D/D/D Doom King Armageddon

Efecto Péndulo
Una vez por turno: Puedes seleccionar 1 monstruo “D/D” de tu control; Gana 800 de ATK hasta el final de este turno (incluso si esta carta abandona el campo).
Efecto Monstruo
Una vez por turno, si uno o más monstruos de tu control son destruidos por batalla o por efecto de alguna carta: Puedes seleccionar 1 de esos monstruos; Esta carta gana ATK igual al ataque original de esos monstruos hasta el final de este turno. Esta carta no puede atacar directamente el turno que activas este efecto. Esta carta no puede ser destruida por efectos de cartas magia/trampa que no la seleccionen.



D/D Cerberus

Efecto Péndulo
Una vez por turno: Puedes seleccionar 1 monstruo “D/D” de tu control; Su nivel cambia a 4, y si lo haces, gana 400 de ATK y DEF. (Estos cambios continúan aun si esta carta abandona el campo).
Efecto Monstruo
Cuando esta carta es invocada por invocación péndulo desde tu mano, si controlas un monstruo “D/D” que no sea “D/D Cerberus”: Puedes seleccionar una carta mágica continua en tu cementerio: agrégala a tu mano.



D/D Lilith

Si esta carta es invocada de manera normal o especial: Puedes activar 1 de estos efectos. Solo puedes usar este efecto de “D/D Lilith” una vez por turno.
• Selecciona 1 monstruo “D/D” en tu cementerio; agrégalo a tu mano.
• Agrega 1 monstruo péndulo “D/D” boca arriba de tu extra deck a tu mano.



D/D Night Howl

Cuando esta carta es invocada normalmente: Puedes seleccionar 1 monstruo “D/D” en tu cementerio; No puedes invocar monstruos especialmente por el resto de este turno, excepto monstruos tipo demonio, además invoca especialmente esa carta, pero su ATK y DEF se hacen 0. Si ese monstruo es destruido toma 1000 de daño.



D/D Savant Galilei

Efecto Péndulo
No puedes hacer invocación por péndulo, excepto con monstruos “D/D”. Este efecto no puede ser negado. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: Incrementa la escala péndulo de esta carta por 2 (max 10), entonces destruye todos los monstruos de tu control con un nivel menor o igual a la escala péndulo de esta carta, excepto monstruos “D/D”.
Efecto Monstruo
Durante el turno de cualquier jugador: Puedes descartar esta carta, entonces selecciona 1 carta “D/D” o “Dark Contract” de tu control; regrésala a tu mano. Solo puedes use este efecto de “D/D Savant Galilei” una vez por turno.



D/D Savant Kepler

Efecto de Péndulo
No puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto monstruos "D/D". Este efecto no puede ser negado. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: reduce en 2 la Escala de Péndulo de esta carta (mín. 1), y después destruye todos los monstruos que controles que tengan Nivel mayor o igual a la Escala de Péndulo de esta carta, excepto a monstruos "D/D".
Efecto de Monstruo
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes activar 1 de estos efectos. Sólo puedes usar este efecto de "D/D Sabio Kepler" una vez por turno.
●Selecciona otra carta "D/D" que controles; devuélvela a la mano.
●Añade a tu mano 1 carta "Contrato Oscuro" en tu Deck.



D/D/D Oblivion King Abyss Ragnarok

Efecto de Péndulo
Si Invocas de Modo Especial uno o más monstruos "D/D", excepto durante el Damage Step: puedes seleccionar 1 monstruo "D/D" en tu Cementerio; por el resto de este turno, cualquier daño de batalla que tu adversario recibe se reduce a la mitad, y además Invoca ese monstruo de Modo Especial y, si lo haces, recibe 1000 puntos de daño. Sólo puedes usar este efecto de "D/D/D Abismo Ragnarok, Rey del Olvido" una vez por turno.
Efecto de Monstruo
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "D/D/D" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "D/D/D Abismo Ragnarok, Rey del Olvido" una vez por turno. Una vez por turno: puedes Sacrificar otro monstruo "D/D", y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destiérralo.



D/D/D Kaiser the Conqueror

Si esta carta es invocada por invocación péndulo: Niega los efectos de todas las cartas boca arriba que controle actualmente tú oponente, hasta el final de este turno. Una vez por turno, si esta carta fue invocada por invocación péndulo este turno: Puedes seleccionar hasta 2 cartas en tu zona de mágicas y trampas; destrúyelas, y silo haces, por cada carta destruida, esta carta gana 1 ataque adicional durante cada Battle Phase este turno.



D/D Proud Ogre

Efecto Péndulo
Una vez por turno: Puedes pagar 500 LP, entonces selecciona 1 monstruo “D/D” de tu control; Gana 500 de ATK (incluyendo si esta carta abandona el campo). Si no tienes una carta “D/D” en tu otra zona péndulo, la escala péndulo de esta se hace en 5.
Efecto Monstruo
Cuando esta carta es invocada normalmente: Puedes activar este efecto; No puedes invocar monstruos especialmente por el resto de este turno, excepto monstruos “D/D”, además invoca especialmente 1 monstruo péndulo OSCURIDAD boca arriba de tu extra deck, pero sus efectos son negados.



D/D Proud Chevalier

Efecto Péndulo
Una vez por turno: Puedes pagar 500 LP, entonces selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu oponente; pierde 500 de ATK. Si no tienes una carta “D/D” en tu otra zona péndulo, la escala péndulo de esta se hace en 5.
Efecto Monstruo
Cuando esta carta es invocada normalmente: Puedes agregar 1 monstruo péndulo OSCURIDAD boca arriba de tu extra deck a tu mano.



Dark Contract with the Yamimakai

Durante tu Main Phase: Puedes activar 1 de estos efectos. Solo puedes usar este efecto de “Dark Contract with the Yamimakai” una vez por turno.
• Selecciona 1 monstruo péndulo “D/D” en tu cementerio; colócalo en tu zona de péndulo.
• Coloca 1 monstruo péndulo “D/D” boca arriba en tu extra deck en tu zona de péndulo.
Una vez por turno, durante tu Standby Phase: toma 1000 de daño.



Dark Contract with the Gate

Durante tu Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "D/D" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Contrato Oscuro con la Puerta" una vez por turno. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: recibe 1000 puntos de daño.



Dark Contract with the Swamp King

Durante tu Main Phase: puedes Invocar por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión de Tipo Demonio, usando monstruos en tu mano o tu lado del Campo como Materiales de Fusión. Sólo puedes usar este efecto de "Contrato Oscuro con el Rey del Pantano" una vez por turno. Si estás Invocando un Monstruo de Fusión "D/D" de esta forma, también puedes desterrar monstruos en tu Cementerio como Materiales de Fusión. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: recibe 1000 puntos de daño.



D/D Rebuild

Cartas “Dark Contract” de tu control no pueden ser destruidas por efectos de cartas de tu oponente. Puedes remover esta carta de tu cementerio, entonces selecciona hasta 3 de tus cartas “D/D” removidas, excepto esta carta; barajealas dentro del deck.



D/D Recruit

Si tú oponente controla más monstruos que tu: Selecciona cualquier número de monstruos “D/D” y/o cartas “Dark Contract” en tu cementerio, hasta el número de diferencia en el número de monstruos; agrégalos a tu mano. Solo puedes activar 1 “D/D Recruit” por turno.



D/D/D Human Resources

Barajea 3 cartas dentro del deck (cualquier combinación de monstruos “D/D” en tu mano, campo o cementerio y/o cartas “D/D” en tu zona péndulo), entonces puedes agregar 2 monstruos “D/D” de tu deck a tu mano.



Dark Contract with the Witch

Puedes mandar al Cementerio 1 carta "D/D" o "Contrato Oscuro" en tu mano, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Sólo puedes usar este efecto de "Contrato Oscuro con la Bruja" una vez por turno. Todos los monstruos de Tipo Demonio que controles ganan 1000 ATK sólo durante el turno de tu adversario. Una ve por turno, durante tu Standby Phase: recibe 1000 puntos de daño.



Contract Laundering

Destruye tantas cartas "Contrato Oscuro" en tu Zona de Magia & Trampas como sea posible y, si lo haces, roba la misma cantidad de cartas que destruiste, y después ganan 1000 LP por cada carta que robaste por este efecto.



D/D/D Cruel Dragon King Beowulf

1 monstruo “D/D/D” + 1 monstruo “D/D”
Si un monstruo “D/D” de tu control ataca a un monstruo en posición de defensa, inflige daño de perforación a tu oponente. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: Puedes destruir todas las cartas en la zona de cartas mágicas y trampa de ambos jugadores.



D/D/D Cursed King Siegfried

1 Cantante + 1 o mas monstruos “D/D” que no sean Cantantes
Durante el turno de cualquier jugador: Puedes seleccionar 1 carta mágica/trampa boca arriba en el campo; niega sus efectos hasta la siguiente Standby Phase. Solo puedes usar este efecto de “D/D/D Cursed King Siegfried” Una vez por turno. Cuando esta carta es destruida por batalla o por un efecto de carta y enviada al cementerio: Gana 1000 LP por cada “Dark Contract” de tu control.



D/D/D Wave King Caesar

2 monstruos de Tipo Demonio de Nivel 4
Durante el turno de cualquier jugador: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; al final de la Battle Phase, Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, tantos monstruos como sea posible que hayan sido destruidos este turno, pero durante la próxima Standby Phase, tú recibes 1000 puntos de daño por cada monstruo Invocado de Modo Especial por este efecto. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 carta "Contrato Oscuro" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "D/D/D César, Rey de las Olas" una vez por turno.

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Danielzard

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